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leetcode-problemset/leetcode-cn/problem (Chinese)/打地鼠 [ZbAuEH].md
2022-04-24 17:05:32 +08:00

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欢迎各位勇者来到力扣城,本次试炼主题为「打地鼠」。 middle_img_v2_d5d09656-0616-4a80-845e-ece461c5ba9g.png{:height="200px"} 勇者面前有一个大小为 3*3 的打地鼠游戏机,地鼠将随机出现在各个位置,moles[i] = [t,x,y] 表示在第 t 秒会有地鼠出现在 (x,y) 位置上,并于第 t+1 秒该地鼠消失。

勇者有一把可敲打地鼠的锤子,初始时刻(即第 0 秒)锤子位于正中间的格子 (1,1),锤子的使用规则如下:

  • 锤子每经过 1 秒可以往上、下、左、右中的一个方向移动一格,也可以不移动
  • 锤子只可敲击所在格子的地鼠,敲击不耗时

请返回勇者最多能够敲击多少只地鼠。

注意:

  • 输入用例保证在相同时间相同位置最多仅有一只地鼠

示例 1

输入: moles = [[1,1,0],[2,0,1],[4,2,2]]

输出: 2

解释: 第 0 秒,锤子位于 (1,1) 第 1 秒,锤子移动至 (1,0) 并敲击地鼠 第 2 秒,锤子移动至 (2,0) 第 3 秒,锤子移动至 (2,1) 第 4 秒,锤子移动至 (2,2) 并敲击地鼠 因此勇者最多可敲击 2 只地鼠

示例 2

输入:moles = [[2,0,2],[5,2,0],[4,1,0],[1,2,1],[3,0,2]]

输出:3

解释: 第 0 秒,锤子位于 (1,1) 第 1 秒,锤子移动至 (2,1) 并敲击地鼠 第 2 秒,锤子移动至 (1,1) 第 3 秒,锤子移动至 (1,0) 第 4 秒,锤子在 (1,0) 不移动并敲击地鼠 第 5 秒,锤子移动至 (2,0) 并敲击地鼠 因此勇者最多可敲击 3 只地鼠

示例 3

输入:moles = [[0,1,0],[0,0,1]]

输出:0

解释: 第 0 秒,锤子初始位于 (1,1),此时并不能敲击 (1,0)、(0,1) 位置处的地鼠

提示:

  • 1 <= moles.length <= 10^5
  • moles[i].length == 3
  • 0 <= moles[i][0] <= 10^9
  • 0 <= moles[i][1], moles[i][2] < 3