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leetcode-problemset/leetcode-cn/problem (Chinese)/相交链表 [intersection-of-two-linked-lists].html

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<p>给你两个单链表的头节点&nbsp;<code>headA</code><code>headB</code> ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 <code>null</code></p>
<p>图示两个链表在节点 <code>c1</code> 开始相交<strong></strong></p>
<p><a href="https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_statement.png" target="_blank"><img alt="" src="https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_statement.png" style="height:130px; width:400px" /></a></p>
<p>题目数据 <strong>保证</strong> 整个链式结构中不存在环。</p>
<p><strong>注意</strong>,函数返回结果后,链表必须 <strong>保持其原始结构</strong></p>
<p><strong>自定义评测:</strong></p>
<p><strong>评测系统</strong> 的输入如下(你设计的程序 <strong>不适用</strong> 此输入):</p>
<ul>
<li><code>intersectVal</code> - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 <code>0</code></li>
<li><code>listA</code> - 第一个链表</li>
<li><code>listB</code> - 第二个链表</li>
<li><code>skipA</code> - 在 <code>listA</code> 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数</li>
<li><code>skipB</code> - 在 <code>listB</code> 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数</li>
</ul>
<p>评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 <code>headA</code><code>headB</code> 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 <strong>视作正确答案</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>示例 1</strong></p>
<p><a href="https://assets.leetcode.com/uploads/2018/12/13/160_example_1.png" target="_blank"><img alt="" src="https://assets.leetcode.com/uploads/2021/03/05/160_example_1_1.png" style="height:130px; width:400px" /></a></p>
<pre>
<strong>输入:</strong>intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
<strong>输出:</strong>Intersected at '8'
<strong>解释:</strong>相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中<font size="1">第三个</font>节点B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
</pre>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>示例&nbsp;2</strong></p>
<p><a href="https://assets.leetcode.com/uploads/2018/12/13/160_example_2.png" target="_blank"><img alt="" src="https://assets.leetcode.com/uploads/2021/03/05/160_example_2.png" style="height:136px; width:350px" /></a></p>
<pre>
<strong>输入:</strong>intersectVal&nbsp;= 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
<strong>输出:</strong>Intersected at '2'
<strong>解释:</strong>相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
</pre>
<p><strong>示例&nbsp;3</strong></p>
<p><a href="https://assets.leetcode.com/uploads/2018/12/13/160_example_3.png" target="_blank"><img alt="" src="https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_example_3.png" style="height:126px; width:200px" /></a></p>
<pre>
<strong>输入:</strong>intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
<strong>输出:</strong>null
<strong>解释:</strong>从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
</pre>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>提示:</strong></p>
<ul>
<li><code>listA</code> 中节点数目为 <code>m</code></li>
<li><code>listB</code> 中节点数目为 <code>n</code></li>
<li><code>1 &lt;= m, n &lt;= 3 * 10<sup>4</sup></code></li>
<li><code>1 &lt;= Node.val &lt;= 10<sup>5</sup></code></li>
<li><code>0 &lt;= skipA &lt;= m</code></li>
<li><code>0 &lt;= skipB &lt;= n</code></li>
<li>如果 <code>listA</code><code>listB</code> 没有交点,<code>intersectVal</code><code>0</code></li>
<li>如果 <code>listA</code><code>listB</code> 有交点,<code>intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]</code></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>进阶:</strong>你能否设计一个时间复杂度 <code>O(m + n)</code> 、仅用 <code>O(1)</code> 内存的解决方案?</p>