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<p>给你一个大小为 <code>n x n</code> 的整数矩阵 <code>board</code> ,方格按从 <code>1</code> 到 <code>n<sup>2</sup></code> 编号,编号遵循 <a href="https://baike.baidu.com/item/%E7%89%9B%E8%80%95%E5%BC%8F%E8%BD%AC%E8%A1%8C%E4%B9%A6%E5%86%99%E6%B3%95/17195786">转行交替方式</a><strong> </strong>,<strong>从左下角开始</strong> (即,从 <code>board[n - 1][0]</code> 开始)每一行交替方向。</p>
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<p>玩家从棋盘上的方格 <code>1</code> (总是在最后一行、第一列)开始出发。</p>
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<p>每一回合,玩家需要从当前方格 <code>curr</code> 开始出发,按下述要求前进:</p>
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<ul>
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<li>选定目标方格 <code>next</code> ,目标方格的编号符合范围 <code>[curr + 1, min(curr + 6, n<sup>2</sup>)]</code> 。
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<ul>
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<li>该选择模拟了掷 <strong>六面体骰子</strong> 的情景,无论棋盘大小如何,玩家最多只能有 6 个目的地。</li>
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</ul>
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</li>
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<li>传送玩家:如果目标方格 <code>next</code> 处存在蛇或梯子,那么玩家会传送到蛇或梯子的目的地。否则,玩家传送到目标方格 <code>next</code> 。 </li>
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<li>当玩家到达编号 <code>n<sup>2</sup></code> 的方格时,游戏结束。</li>
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</ul>
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<p><code>r</code> 行 <code>c</code> 列的棋盘,按前述方法编号,棋盘格中可能存在 “蛇” 或 “梯子”;如果 <code>board[r][c] != -1</code>,那个蛇或梯子的目的地将会是 <code>board[r][c]</code>。编号为 <code>1</code> 和 <code>n<sup>2</sup></code> 的方格上没有蛇或梯子。</p>
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<p>注意,玩家在每回合的前进过程中最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,玩家也 <strong>不能</strong> 继续移动。</p>
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<ul>
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<li>举个例子,假设棋盘是 <code>[[-1,4],[-1,3]]</code> ,第一次移动,玩家的目标方格是 <code>2</code> 。那么这个玩家将会顺着梯子到达方格 <code>3</code> ,但 <strong>不能</strong> 顺着方格 <code>3</code> 上的梯子前往方格 <code>4</code> 。</li>
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</ul>
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<p>返回达到编号为 <code>n<sup>2</sup></code> 的方格所需的最少移动次数,如果不可能,则返回 <code>-1</code>。</p>
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<p> </p>
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<p><strong>示例 1:</strong></p>
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<img alt="" src="https://assets.leetcode.com/uploads/2018/09/23/snakes.png" style="width: 500px; height: 394px;" />
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<pre>
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<strong>输入:</strong>board = [[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,35,-1,-1,13,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,15,-1,-1,-1,-1]]
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<strong>输出:</strong>4
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<strong>解释:</strong>
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首先,从方格 1 [第 5 行,第 0 列] 开始。
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先决定移动到方格 2 ,并必须爬过梯子移动到到方格 15 。
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然后决定移动到方格 17 [第 3 行,第 4 列],必须爬过蛇到方格 13 。
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接着决定移动到方格 14 ,且必须通过梯子移动到方格 35 。
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最后决定移动到方格 36 , 游戏结束。
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可以证明需要至少 4 次移动才能到达最后一个方格,所以答案是 4 。
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</pre>
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<p><strong>示例 2:</strong></p>
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<pre>
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<strong>输入:</strong>board = [[-1,-1],[-1,3]]
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<strong>输出:</strong>1
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</pre>
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<p> </p>
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<p><strong>提示:</strong></p>
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<ul>
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<li><code>n == board.length == board[i].length</code></li>
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<li><code>2 <= n <= 20</code></li>
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<li><code>grid[i][j]</code> 的值是 <code>-1</code> 或在范围 <code>[1, n<sup>2</sup>]</code> 内</li>
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<li>编号为 <code>1</code> 和 <code>n<sup>2</sup></code> 的方格上没有蛇或梯子</li>
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</ul>
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