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<p>给你四个整数 <code>sx</code>、<code>sy</code>、<code>fx</code>、<code>fy</code> 以及一个 <strong>非负整数</strong> <code>t</code> 。</p>
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<p>在一个无限的二维网格中,你从单元格 <code>(sx, sy)</code> 开始出发。每一秒,你 <strong>必须</strong> 移动到任一与之前所处单元格相邻的单元格中。</p>
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<p>如果你能在 <strong>恰好 </strong><code>t</code><strong> 秒</strong> 后到达单元格<em> </em><code>(fx, fy)</code> ,返回 <code>true</code> ;否则,返回 <code>false</code> 。</p>
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<p>单元格的 <strong>相邻单元格</strong> 是指该单元格周围与其至少共享一个角的 8 个单元格。你可以多次访问同一个单元格。</p>
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<p> </p>
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<p><strong class="example">示例 1:</strong></p>
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<img alt="" src="https://assets.leetcode.com/uploads/2023/08/05/example2.svg" style="width: 443px; height: 243px;" />
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<pre>
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<strong>输入:</strong>sx = 2, sy = 4, fx = 7, fy = 7, t = 6
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<strong>输出:</strong>true
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<strong>解释:</strong>从单元格 (2, 4) 开始出发,穿过上图标注的单元格,可以在恰好 6 秒后到达单元格 (7, 7) 。
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</pre>
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<p><strong class="example">示例 2:</strong></p>
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<img alt="" src="https://assets.leetcode.com/uploads/2023/08/05/example1.svg" style="width: 383px; height: 202px;" />
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<pre>
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<strong>输入:</strong>sx = 3, sy = 1, fx = 7, fy = 3, t = 3
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<strong>输出:</strong>false
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<strong>解释:</strong>从单元格 (3, 1) 开始出发,穿过上图标注的单元格,至少需要 4 秒后到达单元格 (7, 3) 。 因此,无法在 3 秒后到达单元格 (7, 3) 。
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</pre>
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<p> </p>
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<p><strong>提示:</strong></p>
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<ul>
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<li><code>1 <= sx, sy, fx, fy <= 10<sup>9</sup></code></li>
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<li><code>0 <= t <= 10<sup>9</sup></code></li>
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</ul>
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