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<p>有两位极客玩家参与了一场「二叉树着色」的游戏。游戏中,给出二叉树的根节点 <code>root</code>,树上总共有 <code>n</code> 个节点,且 <code>n</code> 为奇数,其中每个节点上的值从 <code>1</code> 到 <code>n</code> 各不相同。</p>
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<p>最开始时:</p>
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<ul>
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<li>「一号」玩家从 <code>[1, n]</code> 中取一个值 <code>x</code>(<code>1 <= x <= n</code>);</li>
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<li>「二号」玩家也从 <code>[1, n]</code> 中取一个值 <code>y</code>(<code>1 <= y <= n</code>)且 <code>y != x</code>。</li>
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</ul>
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<p>「一号」玩家给值为 <code>x</code> 的节点染上红色,而「二号」玩家给值为 <code>y</code> 的节点染上蓝色。</p>
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<p>之后两位玩家轮流进行操作,「一号」玩家先手。每一回合,玩家选择一个被他染过色的节点,将所选节点一个 <strong>未着色 </strong>的邻节点(即左右子节点、或父节点)进行染色(「一号」玩家染红色,「二号」玩家染蓝色)。</p>
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<p>如果(且仅在此种情况下)当前玩家无法找到这样的节点来染色时,其回合就会被跳过。</p>
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<p>若两个玩家都没有可以染色的节点时,游戏结束。着色节点最多的那位玩家获得胜利 ✌️。</p>
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<p>现在,假设你是「二号」玩家,根据所给出的输入,假如存在一个 <code>y</code> 值可以确保你赢得这场游戏,则返回 <code>true</code> ;若无法获胜,就请返回 <code>false</code> 。</p>
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<p><strong class="example">示例 1 :</strong></p>
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<img alt="" src="https://assets.leetcode.com/uploads/2019/08/01/1480-binary-tree-coloring-game.png" style="width: 500px; height: 310px;" />
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<pre>
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<strong>输入:</strong>root = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11], n = 11, x = 3
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<strong>输出:</strong>true
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<strong>解释:</strong>第二个玩家可以选择值为 2 的节点。</pre>
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<p><strong class="example">示例 2 :</strong></p>
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<pre>
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<strong>输入:</strong>root = [1,2,3], n = 3, x = 1
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<strong>输出:</strong>false
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</pre>
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<p> </p>
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<p><strong>提示:</strong></p>
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<ul>
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<li>树中节点数目为 <code>n</code></li>
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<li><code>1 <= x <= n <= 100</code></li>
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<li><code>n</code> 是奇数</li>
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<li><code>1 <= Node.val <= n</code></li>
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<li>树中所有值 <strong>互不相同</strong></li>
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</ul>
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