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<p>为了给刷题的同学一些奖励,力扣团队引入了一个弹簧游戏机。游戏机由 <code>N</code> 个特殊弹簧排成一排,编号为 <code>0</code> 到 <code>N-1</code>。初始有一个小球在编号 <code>0</code> 的弹簧处。若小球在编号为 <code>i</code> 的弹簧处,通过按动弹簧,可以选择把小球向右弹射 <code>jump[i]</code> 的距离,或者向左弹射到任意左侧弹簧的位置。也就是说,在编号为 <code>i</code> 弹簧处按动弹簧,小球可以弹向 <code>0</code> 到 <code>i-1</code> 中任意弹簧或者 <code>i+jump[i]</code> 的弹簧(若 <code>i+jump[i]>=N</code> ,则表示小球弹出了机器)。小球位于编号 0 处的弹簧时不能再向左弹。</p>
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<p>为了获得奖励,你需要将小球弹出机器。请求出最少需要按动多少次弹簧,可以将小球从编号 <code>0</code> 弹簧弹出整个机器,即向右越过编号 <code>N-1</code> 的弹簧。</p>
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<p><strong>示例 1:</strong></p>
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<p>输入:<code>jump = [2, 5, 1, 1, 1, 1]</code></p>
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<p>输出:<code>3</code></p>
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<p>解释:小 Z 最少需要按动 3 次弹簧,小球依次到达的顺序为 0 -> 2 -> 1 -> 6,最终小球弹出了机器。</p>
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<p><strong>限制:</strong></p>
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<ul>
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	<li><code>1 <= jump.length <= 10^6</code></li>
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	<li><code>1 <= jump[i] <= 10000</code></li>
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</ul>
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