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<p>设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。</p>
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<p>循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。</p>
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<p>你的实现应该支持如下操作:</p>
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<ul>
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<li><code>MyCircularQueue(k)</code>: 构造器,设置队列长度为 k 。</li>
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<li><code>Front</code>: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。</li>
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<li><code>Rear</code>: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。</li>
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<li><code>enQueue(value)</code>: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。</li>
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<li><code>deQueue()</code>: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。</li>
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<li><code>isEmpty()</code>: 检查循环队列是否为空。</li>
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<li><code>isFull()</code>: 检查循环队列是否已满。</li>
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</ul>
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<p> </p>
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<p><strong>示例:</strong></p>
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<pre>MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
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circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
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circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
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circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
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circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
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circularQueue.Rear(); // 返回 3
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circularQueue.isFull(); // 返回 true
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circularQueue.deQueue(); // 返回 true
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circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
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circularQueue.Rear(); // 返回 4</pre>
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<p> </p>
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<p><strong>提示:</strong></p>
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<ul>
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<li>所有的值都在 0 至 1000 的范围内;</li>
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<li>操作数将在 1 至 1000 的范围内;</li>
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<li>请不要使用内置的队列库。</li>
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</ul>
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