你还记得那条风靡全球的贪吃蛇吗?
我们在一个 n*n
的网格上构建了新的迷宫地图,蛇的长度为 2,也就是说它会占去两个单元格。蛇会从左上角((0, 0)
和 (0, 1)
)开始移动。我们用 0
表示空单元格,用 1 表示障碍物。蛇需要移动到迷宫的右下角((n-1, n-2)
和 (n-1, n-1)
)。
每次移动,蛇可以这样走:
(r, c)
、(r, c+1)
)移动到 ((r, c)
、(r+1, c)
)。(r, c)
、(r+1, c)
)移动到((r, c)
、(r, c+1)
)。返回蛇抵达目的地所需的最少移动次数。
如果无法到达目的地,请返回 -1
。
示例 1:
输入:grid = [[0,0,0,0,0,1], [1,1,0,0,1,0], [0,0,0,0,1,1], [0,0,1,0,1,0], [0,1,1,0,0,0], [0,1,1,0,0,0]] 输出:11 解释: 一种可能的解决方案是 [右, 右, 顺时针旋转, 右, 下, 下, 下, 下, 逆时针旋转, 右, 下]。
示例 2:
输入:grid = [[0,0,1,1,1,1], [0,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1], [1,1,1,0,0,1], [1,1,1,0,0,1], [1,1,1,0,0,0]] 输出:9
提示:
2 <= n <= 100
0 <= grid[i][j] <= 1