<p>Table: <code>Activity</code></p> <pre> +--------------+---------+ | Column Name | Type | +--------------+---------+ | player_id | int | | device_id | int | | event_date | date | | games_played | int | +--------------+---------+ (player_id,event_date)是此表的主键(具有唯一值的列的组合)。 这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况。 每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)。 </pre> <p> </p> <p>编写解决方案,报告在首次登录的第二天再次登录的玩家的 <strong>比率</strong>,<strong>四舍五入到小数点后两位</strong>。换句话说,你需要计算从首次登录日期开始至少连续两天登录的玩家的数量,然后除以玩家总数。</p> <p>结果格式如下所示:</p> <p> </p> <p><strong>示例 1:</strong></p> <pre> <strong>输入:</strong> Activity table: +-----------+-----------+------------+--------------+ | player_id | device_id | event_date | games_played | +-----------+-----------+------------+--------------+ | 1 | 2 | 2016-03-01 | 5 | | 1 | 2 | 2016-03-02 | 6 | | 2 | 3 | 2017-06-25 | 1 | | 3 | 1 | 2016-03-02 | 0 | | 3 | 4 | 2018-07-03 | 5 | +-----------+-----------+------------+--------------+ <strong>输出:</strong> +-----------+ | fraction | +-----------+ | 0.33 | +-----------+ <strong>解释:</strong> 只有 ID 为 1 的玩家在第一天登录后才重新登录,所以答案是 1/3 = 0.33 </pre>