已知一个由像素点组成的单色屏幕,每行均有 w 个像素点,所有像素点初始为 0,左上角位置为 (0,0)。
现将每行的像素点按照「每 32 个像素点」为一组存放在一个 int 中,再依次存入长度为 length 的一维数组中。
我们将在屏幕上绘制一条从点 (x1,y) 到点 (x2,y) 的直线(即像素点修改为 1),请返回绘制过后的数组。
注意:
w 可被 32 整除(即一个 int 不会分布在两行上)
示例 1:
输入:length = 1, w = 32, x1 = 30, x2 = 31, y = 0 输出:[3] 解释:在第 0 行的第 30 位到第 31 位画一条直线,屏幕二进制形式表示为 [00000000000000000000000000000011],因此返回 [3]
示例 2:
输入:length = 3, w = 96, x1 = 0, x2 = 95, y = 0 输出:[-1, -1, -1] 解释:由于二进制 11111111111111111111111111111111 的 int 类型代表 -1,因此返回 [-1,-1,-1]
提示:
1 <= length <= 10^51 <= w <= 3 * 10^50 <= x1 <= x2 < w0 <= y <= 10