「力扣挑战赛」场地外,小力组织了一个套玩具的游戏。所有的玩具摆在平地上,`toys[i]` 以 `[xi,yi,ri]` 的形式记录了第 `i` 个玩具的坐标 `(xi,yi)` 和半径 `ri`。小扣试玩了一下,他扔了若干个半径均为 `r` 的圈,`circles[j]` 记录了第 `j` 个圈的坐标 `(xj,yj)`。套圈的规则如下: - 若一个玩具被某个圈完整覆盖了(即玩具的任意部分均在圈内或者圈上),则该玩具被套中。 - 若一个玩具被多个圈同时套中,最终仅计算为套中一个玩具 请帮助小扣计算,他成功套中了多少玩具。 **注意:** - 输入数据保证任意两个玩具的圆心不会重合,但玩具之间可能存在重叠。 **示例 1:** > 输入:`toys = [[3,3,1],[3,2,1]], circles = [[4,3]], r = 2` > > 输出:`1` > > 解释: 如图所示,仅套中一个玩具 ![image.png](https://pic.leetcode-cn.com/1629194140-ydKiGF-image.png) **示例 2:** > 输入:`toys = [[1,3,2],[4,3,1],[7,1,2]], circles = [[1,0],[3,3]], r = 4` > > 输出:`2` > > 解释: 如图所示,套中两个玩具 ![image.png](https://pic.leetcode-cn.com/1629194157-RiOAuy-image.png){:width="400px"} **提示:** - `1 <= toys.length <= 10^4` - `0 <= toys[i][0], toys[i][1] <= 10^9` - `1 <= circles.length <= 10^4` - `0 <= circles[i][0], circles[i][1] <= 10^9` - `1 <= toys[i][2], r <= 10`