<p>给定一个由非重叠的轴对齐矩形的数组 <code>rects</code> ,其中 <code>rects[i] = [ai, bi, xi, yi]</code> 表示 <code>(ai, bi)</code> 是第 <code>i</code> 个矩形的左下角点,<code>(xi, yi)</code> 是第 <code>i</code> 个矩形的右上角点。设计一个算法来随机挑选一个被某一矩形覆盖的整数点。矩形周长上的点也算做是被矩形覆盖。所有满足要求的点必须等概率被返回。</p> <p>在给定的矩形覆盖的空间内的任何整数点都有可能被返回。</p> <p><strong>请注意 </strong>,整数点是具有整数坐标的点。</p> <p>实现 <code>Solution</code> 类:</p> <ul> <li><code>Solution(int[][] rects)</code> 用给定的矩形数组 <code>rects</code> 初始化对象。</li> <li><code>int[] pick()</code> 返回一个随机的整数点 <code>[u, v]</code> 在给定的矩形所覆盖的空间内。</li> </ul> <ol> </ol> <p> </p> <p><strong>示例 1:</strong></p> <p><img src="https://assets.leetcode.com/uploads/2021/07/24/lc-pickrandomrec.jpg" style="height: 539px; width: 419px;" /></p> <pre> <strong>输入: </strong>["Solution", "pick", "pick", "pick", "pick", "pick"] [[[[-2, -2, 1, 1], [2, 2, 4, 6]]], [], [], [], [], []] <strong>输出: </strong>[null, [1, -2], [1, -1], [-1, -2], [-2, -2], [0, 0]] <strong>解释:</strong> Solution solution = new Solution([[-2, -2, 1, 1], [2, 2, 4, 6]]); solution.pick(); // 返回 [1, -2] solution.pick(); // 返回 [1, -1] solution.pick(); // 返回 [-1, -2] solution.pick(); // 返回 [-2, -2] solution.pick(); // 返回 [0, 0]</pre> <p> </p> <p><strong>提示:</strong></p> <ul> <li><code>1 <= rects.length <= 100</code></li> <li><code>rects[i].length == 4</code></li> <li><code>-10<sup>9</sup> <= a<sub>i</sub> < x<sub>i</sub> <= 10<sup>9</sup></code></li> <li><code>-10<sup>9</sup> <= b<sub>i</sub> < y<sub>i</sub> <= 10<sup>9</sup></code></li> <li><code>x<sub>i</sub> - a<sub>i</sub> <= 2000</code></li> <li><code>y<sub>i</sub> - b<sub>i</sub> <= 2000</code></li> <li>所有的矩形不重叠。</li> <li><code>pick</code> 最多被调用 <code>10<sup>4</sup></code> 次。</li> </ul>