给你一个下标从 0 开始大小为 m x n
的二维整数数组 grid
,它表示一个网格图。每个格子为下面 3 个值之一:
0
表示草地。1
表示着火的格子。2
表示一座墙,你跟火都不能通过这个格子。一开始你在最左上角的格子 (0, 0)
,你想要到达最右下角的安全屋格子 (m - 1, n - 1)
。每一分钟,你可以移动到 相邻 的草地格子。每次你移动 之后 ,着火的格子会扩散到所有不是墙的 相邻 格子。
请你返回你在初始位置可以停留的 最多 分钟数,且停留完这段时间后你还能安全到达安全屋。如果无法实现,请你返回 -1
。如果不管你在初始位置停留多久,你 总是 能到达安全屋,请你返回 109
。
注意,如果你到达安全屋后,火马上到了安全屋,这视为你能够安全到达安全屋。
如果两个格子有共同边,那么它们为 相邻 格子。
示例 1:
输入:grid = [[0,2,0,0,0,0,0],[0,0,0,2,2,1,0],[0,2,0,0,1,2,0],[0,0,2,2,2,0,2],[0,0,0,0,0,0,0]] 输出:3 解释:上图展示了你在初始位置停留 3 分钟后的情形。 你仍然可以安全到达安全屋。 停留超过 3 分钟会让你无法安全到达安全屋。
示例 2:
输入:grid = [[0,0,0,0],[0,1,2,0],[0,2,0,0]] 输出:-1 解释:上图展示了你马上开始朝安全屋移动的情形。 火会蔓延到你可以移动的所有格子,所以无法安全到达安全屋。 所以返回 -1 。
示例 3:
输入:grid = [[0,0,0],[2,2,0],[1,2,0]] 输出:1000000000 解释:上图展示了初始网格图。 注意,由于火被墙围了起来,所以无论如何你都能安全到达安全屋。 所以返回 109 。
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
2 <= m, n <= 300
4 <= m * n <= 2 * 104
grid[i][j]
是 0
,1
或者 2
。grid[0][0] == grid[m - 1][n - 1] == 0