1
0
mirror of https://gitee.com/coder-xiaomo/leetcode-problemset synced 2025-01-11 02:58:13 +08:00
Code Issues Projects Releases Wiki Activity GitHub Gitee
leetcode-problemset/leetcode-cn/problem (Chinese)/树上最大得分和路径 [most-profitable-path-in-a-tree].html

74 lines
4.4 KiB
HTML
Raw Normal View History

2022-11-14 20:01:29 +08:00
<p>一个 <code>n</code>&nbsp;个节点的无向树,节点编号为&nbsp;<code>0</code>&nbsp;&nbsp;<code>n - 1</code>&nbsp;,树的根结点是&nbsp;<code>0</code>&nbsp;号节点。给你一个长度为 <code>n - 1</code>&nbsp;的二维整数数组&nbsp;<code>edges</code>&nbsp;,其中&nbsp;<code>edges[i] = [a<sub>i</sub>, b<sub>i</sub>]</code>&nbsp;,表示节点&nbsp;<code>a<sub>i</sub></code>&nbsp;<code>b<sub>i</sub></code>&nbsp;在树中有一条边。</p>
<p>在每一个节点&nbsp;<code>i</code>&nbsp;处有一扇门。同时给你一个都是偶数的数组&nbsp;<code>amount</code>&nbsp;,其中&nbsp;<code>amount[i]</code>&nbsp;表示:</p>
<ul>
<li>如果 <code>amount[i]</code>&nbsp;的值是负数,那么它表示打开节点&nbsp;<code>i</code>&nbsp;处门扣除的分数。</li>
<li>如果 <code>amount[i]</code>&nbsp;的值是正数,那么它表示打开节点 <code>i</code>&nbsp;处门加上的分数。</li>
</ul>
<p>游戏按照如下规则进行:</p>
<ul>
<li>一开始Alice 在节点&nbsp;<code>0</code>&nbsp;Bob 在节点&nbsp;<code>bob</code>&nbsp;处。</li>
<li>每一秒钟Alice 和 Bob <strong>分别</strong>&nbsp;移动到相邻的节点。Alice 朝着某个&nbsp;<strong>叶子结点</strong>&nbsp;移动Bob 朝着节点&nbsp;<code>0</code>&nbsp;移动。</li>
<li>对于他们之间路径上的 <strong>每一个</strong>&nbsp;节点Alice 和 Bob 要么打开门并扣分,要么打开门并加分。注意:
<ul>
<li>如果门 <strong>已经打开</strong>&nbsp;(被另一个人打开),不会有额外加分也不会扣分。</li>
<li>如果&nbsp;Alice 和 Bob <strong>同时</strong>&nbsp;到达一个节点,他们会共享这个节点的加分或者扣分。换言之,如果打开这扇门扣&nbsp;<code>c</code>&nbsp;分,那么&nbsp;Alice 和 Bob 分别扣&nbsp;<code>c / 2</code>&nbsp;分。如果这扇门的加分为&nbsp;<code>c</code>&nbsp;,那么他们分别加&nbsp;<code>c / 2</code>&nbsp;分。</li>
</ul>
</li>
<li>如果 Alice 到达了一个叶子结点,她会停止移动。类似的,如果&nbsp;Bob 到达了节点&nbsp;<code>0</code>&nbsp;,他也会停止移动。注意这些事件互相 <strong>独立</strong>&nbsp;,不会影响另一方移动。</li>
</ul>
<p>请你返回&nbsp;Alice 朝最优叶子结点移动的 <strong>最大</strong>&nbsp;净得分。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>示例 1</strong></p>
<p><img alt="" src="https://assets.leetcode.com/uploads/2022/10/29/eg1.png" style="width: 275px; height: 275px;"></p>
<pre><b>输入:</b>edges = [[0,1],[1,2],[1,3],[3,4]], bob = 3, amount = [-2,4,2,-4,6]
<b>输出:</b>6
<b>解释:</b>
上图展示了输入给出的一棵树。游戏进行如下:
- Alice 一开始在节点 0 处Bob 在节点 3 处。他们分别打开所在节点的门。
Alice 得分为 -2 。
- Alice 和 Bob 都移动到节点 1 。
&nbsp; 因为他们同时到达这个节点,他们一起打开门并平分得分。
&nbsp; Alice 的得分变为 -2 + (4 / 2) = 0 。
- Alice 移动到节点 3 。因为 Bob 已经打开了这扇门Alice 得分不变。
&nbsp; Bob 移动到节点 0 ,并停止移动。
- Alice 移动到节点 4 并打开这个节点的门,她得分变为 0 + 6 = 6 。
现在Alice 和 Bob 都不能进行任何移动了,所以游戏结束。
Alice 无法得到更高分数。
</pre>
<p><strong>示例 2</strong></p>
<p><img alt="" src="https://assets.leetcode.com/uploads/2022/10/29/eg2.png" style="width: 250px; height: 78px;"></p>
<pre><b>输入:</b>edges = [[0,1]], bob = 1, amount = [-7280,2350]
<b>输出:</b>-7280
<b>解释:</b>
Alice 按照路径 0-&gt;1 移动,同时 Bob 按照路径 1-&gt;0 移动。
所以 Alice 只打开节点 0 处的门,她的得分为 -7280 。
</pre>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>提示:</strong></p>
<ul>
<li><code>2 &lt;= n &lt;= 10<sup>5</sup></code></li>
<li><code>edges.length == n - 1</code></li>
<li><code>edges[i].length == 2</code></li>
<li><code>0 &lt;= a<sub>i</sub>, b<sub>i</sub> &lt; n</code></li>
<li><code>a<sub>i</sub> != b<sub>i</sub></code></li>
<li><code>edges</code>&nbsp;表示一棵有效的树。</li>
<li><code>1 &lt;= bob &lt; n</code></li>
<li><code>amount.length == n</code></li>
<li><code>amount[i]</code>&nbsp;是范围&nbsp;<code>[-10<sup>4</sup>, 10<sup>4</sup>]</code>&nbsp;之间的一个&nbsp;<strong>偶数</strong>&nbsp;</li>
</ul>